게임콘텐츠 저작권기술의 미래를 여는
게임콘텐츠 저작권기술 글로벌 연구실 GCT lab

저작권 디지털 시스템 기술확산과
전문 글로벌 인재 양성을 통해
게임콘텐츠 저작권 기술 산업 활성화에 기여합니다.

게임콘텐츠 저작권기술
글로벌 연구실

한국형 저작권 관리 모델 확산과 게임콘텐츠 저작권
기술 개발을 중심으로 글로벌 고급인재 양성을 위해
게임 콘텐츠 저작권 기술 연구개발 하고 있습니다.

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Researcher

구성원 소개

박건 JAE-YEONG WOO

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    qkrrjs0773@gmail.com

이원용 WON-YONG LEE

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    night98200@gmail.com

신수홍 SU-HONG SHIN

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    shshin@digicaps.com

김윤호 YUN-HO KIM

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    kenshin2044@gmail.com

이명재 MYEONG-JAE LEE

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    audwolego@naver.com

남시영 SI- YOUNG NAM

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    namsy8471@gmail.com

오성현 SUNG-HYUN OH

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    SUNG-HYUN OH

박정민 JUNG-MIN PARK

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    bjmbam12@naver.com

우재영 JAE-YEONG WOO

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    dnwodud2579@gmail.com

윤형균 HYEONG-GYUN YUN

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    xprise@naver.com

백성실 SUNG-SIL BAEK

  • 연구분야

    저작권 관리 플랫폼 및 게임저작권

  • 전화번호

    044-860-2133

  • 이메일

    ceo@hoenter.com

논문구분 게재학술지명 저자 게재정보 Impact Factor ISSN 게재일자
Journal TEHNICKI VJESNIK-TECHNICAL GAZETTE Ashiquzzaman, A. K. M.; Lee, Hyunmin; Um, Tai-Won; Kim, Kwangki; Kim, Hye-Young; Kim, Jinsul Deep Learning-Guided Production Quality Estimation for Virtual Environment-Based Application 0.783 1330-3651 2020-12-01
Journal APPLIED SCIENCES-BASEL Ashiquzzaman, Akm; Lee, Hyunmin; Kim, Kwangki; Kim, Hye-Young; Park, Jaehyung; Kim, Jinsul Compact Spatial Pyramid Pooling Deep Convolutional Neural Network Based Hand Gestures Decoder 2.679 2076-3417 2020-11-26
Journal COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION SYSTEMS Kim, Hye-Young; Kim, Jinsul A Load Balancing Scheme for Gaming Server applying Reinforcement Learning in IoT 1.167 1820-0214 2020-11-03
Journal APPLIED SCIENCES-BASEL Park, Nohpill; Kancharla, Abhilash; Kim, Hye-Young A Real-Time Chain and Variable Bulk Arrival and Variable Bulk Service (VBAVBS) Model with λF 2.679 2076-3417 2020-07-06
Journal CLUSTER COMPUTING-THE JOURNAL OF NETWORKS SOFTWARE TOOLS AND APPLICATIONS Kim, Hye-Young; Kim, Kuinam J. Optimized state update for mobile games in cloud networks 3.458 1386-7857 2019-09-30

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논문구분 게재학술지명 저자 게재정보 Impact Factor ISSN 게재일자
Conference paper 13th International Workshop on Computer Science and Engineering, WCSE 2023 Kim H.-Y. Implementation of an Efficient Multi-Signature Scheme for Copyright Protection on Ethereum 0 978-981187950-0 2023-06-16
Article IEIE Transactions on Smart Processing and Computing Na J.; Kim H.-Y.; Park N.; Seo B. Comparative Analysis of Schnorr Digital Signature and ECDSA for Efficiency using Private Ethereum Network 4 2287-5255 2022-12-01
Conference paper International Conference on ICT Convergence Kim J.; Kim H.; Choi W.; Song M.; Lee S. Automatic VLAN Control Framework for a Small Network 0 2162-1233 2022-10-19
Conference paper Proceedings - 2021 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI 2021 Kim H.-Y.; Lee J.-H. A load balancing scheme based on deep learning in blockchain network 2 978-166545841-2 2021-12-15
Conference paper BSCI 2021 - Proceedings of the 3rd ACM International Symposium on Blockchain and Secure Critical Infrastructure, co-located with ASIA CCS 2021 Kancharla A.; Seol J.; Kim H.-Y.; Park N. Distributed Decentralized Chain (DDC) and k-Queue Variable Bulk Arrival and Static Bulk Service Model 1 978-145038400-1 2021-05-24

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논문구분 게재학술지명 저자 게재정보 Impact Factor ISSN 게재일자
논문지 한국게임학회 논문지 배성길;김혜영 연산서버를 적용한 MMORPG 게임서버에 관한 연구 0.13 1598-4540 2013-04-01
논문지 디지털콘텐츠학회논문지 안현수;김혜영 분할 차영상을 이용한 전시 자동 스크린세이버 구현 기법 0 1598-2009 2013-09-01
논문지 한국게임학회 논문지 최종관;김혜영;우원식 MMORPG 서버를 위한 게임 사용자 중심의 부하 분산 기법에 관한 연구 0.64 1598-4540 2012-06-01
논문지 한국인터넷방송통신학회 논문지 김혜영 온라인 게임에서의 하이브리드기법을 적용한 동기화 기법 0.45 2289-0238 2011-04-01
논문지 한국게임학회 논문지 김혜영;임영종 실시간 전략 시뮬레이션 게임에서의 효율적인 동기화 기법 0.61 1598-4540 2010-06-01

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